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在 1999 年的电子娱乐博览会上,加拿大开发商 Silicon Knights 推出了《Too Human》,这是一款受北欧神话启发的大型动作角色扮演游戏。这款游戏最初计划作为第一款 PlayStation 的多碟史诗游戏,但被推迟了很长时间,一度转移到 GameCube……然后无限期搁置。在搁置期间,Silicon Knights 为任天堂的 Wii 前游戏机开发了其他项目,包括《永恒黑暗》和重制版《合金装备:双蛇》。
经过多年的低调,Too Human 在微软的 X05 活动上重新露面,成为 Xbox 360 项目的第一波浪潮之一。但自那以后,该项目一直进展不顺,受到延迟的困扰,Silicon Knights 将其归咎于虚幻引擎 3 的问题。这家位于加拿大安大略省的商店与北卡罗来纳州的虚幻引擎制造商 Epic Games 之间发生了一系列针锋相对的法律纠纷,双方都指责对方导致游戏出现问题。
然而,尽管 Silicon Knights 与 Epic Games 之间的争端仍未解决,但《Too Human》的命运现在终于已成定局。今天,微软游戏工作室宣布 Xbox 360 独占游戏已大获成功,并将于 8 月 19 日正式发布。这款 T-for-Teen 级、售价 59.99 美元的游戏的试玩版在 Xbox Live 市场上架一周多,下载量已超过 90 万次。微软表示,这“比 Xbox Live 市场上任何其他动作试玩版都多”。
在《太人性》中,北欧诸神——奥丁、托尔、洛基、海姆达尔等——被重新塑造为强大的半人半机器人,称为阿萨神族,在遥远的未来统治人类。主角巴尔德尔必须保护他的凡人同胞免遭新机器种族的攻击,后者一心想屠杀人类,并利用人类的身体部位创造新种族来对抗阿萨神族。
Too Human 的游戏玩法将是快节奏的远程和近战战斗,有各种武器可供选择,例如双持剑、盾牌、狼牙棒、长柄武器和大规模驱动枪。玩家还将拥有一系列职业,包括指挥官和防守者,并可以通过机械增强来提高他们的能力。
有关 Too Human 的更多信息,请查看 GameSpot 之前的广泛报道。
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